15.6 C
São Paulo
segunda-feira, 4 de agosto de 2025

Exposição une realidade virtual e a arte rupestre em uma experiência inédita no Rio de Janeiro

Com a inovação das tecnologias de interface, a exposição “Arte rupestre amazônica e realidade virtual” aproxima os visitantes da Casa da Ciência da UFRJ da história e da pesquisa sobre o povoamento das Américas, com destaque para o patrimônio arqueológico brasileiro. Além de experiências com Realidade Virtual e Realidade Aumentada, a exposição apresenta documentários e fotos das pinturas rupestres de três dos mais importantes sítios arqueológicos brasileiros, ciclos de palestras, debates e atividades paralelas.

Proporcionar uma experiência de aprendizagem interativa. Esse é um dos objetivos da exposição Arte Rupestre e Realidade Virtual, que terá visitação aberta a partir do dia 15/08, na Casa da Ciência da UFRJ, no Rio de Janeiro. Palestras, atividades e discussões de temas afins também integram a programação. O objetivo é aproximar as novas gerações da arte rupestre brasileira, onde estão os vestígios mais antigos da presença humana no continente americano. Essas descobertas recolocam a chegada do ser humano ao continente 30 mil anos antes do que se imaginava.

A exposição busca conduzir o visitante a uma viagem acerca da necessidade ancestral humana de produzir arte, em um circuito interativo que proporciona ao público experiências imersivas que simulam, com uso de óculos de realidade virtual, a visita a uma caverna com desenhos e inscrições rupestres. Os visitantes vão também poder navegar em um mapa que apresenta por meio da realidade aumentada os movimentos migratórios que levaram à ocupação das Américas, tudo em um ambiente digital criado para a mostra.

Pensar a arte rupestre nos dias de hoje não significa apenas refletir sobre a primeira forma de expressão artística humana. Nos traços simples dos desenhos encontrados nos sítios arqueológicos brasileiros há uma rica iconografia e, sobretudo, um vívido relato sobre o cotidiano dos primeiros habitantes do continente, histórias contadas sobre pedra e que nos transportam para milhares de anos atrás, oferecendo uma ampla e fascinante visão de como era viver em tempos pré-históricos.

Segundo Adriano Espínola Filho, curador e criador da exposição, “educar sobre a história e a arte dos primeiros habitantes do continente significa valorizar os nossos povos originários, a nossa matriz indígena, que se mostra em tantos rostos e costumes brasileiros, apesar de todo esforço em negá-la, uma história que precisa ser resgatada e valorizada para que crianças, jovens, adultos e idosos tenham a oportunidade de se reconhecer e se reconectar com o seu passado mais remoto”, explica.

Para a exposição, a equipe produziu mini-documentários e fotos realizadas na Serra da Capivara, no Piauí; no Peruaçu, em Minas Gerais; e em Monte Alegre, no Pará. 

Com patrocínio do Instituto Cultural Vale, a montagem da exposição Arte Rupestre e Realidade Virtual, no Rio de Janeiro, é uma correalização entre a DDK Digital, a Universidade Federal do Rio de Janeiro (RJ), o Fórum de Ciência e Cultural da UFRJ e a Casa da Ciência da UFRJ. 

Vivenciando a exposição

A exposição Arte Rupestre e Realidade Virtual apresenta quatro obras/

experiências, divididas em diferentes estruturas, sendo:

• A CAVERNA – duas cavernas utilizando a Realidade Virtual com pinturas

rupestres dos sítios arqueológicos da Serra da Capivara, no Piauí; e de

Monte Alegre, no Pará;

• O MAPA DAS MIGRAÇÕES HUMANAS – utiliza realidade aumentada para

apresentar animações e textos sobre as teorias da travessia humana para o

continente americano;

• Dois minidocumentários, O ÚLTIMO CHÃO DA TERRA e A ARTE RUPESTRE DE

MONTE ALEGRE, nos quais são abordadas questões relativas às teorias do

povoamento da América, bem como sobre os desenhos rupestres de Monte

Alegre, respectivamente;

• Galeria de fotos realizadas na Serra da Capivara, no Piauí; no Peruaçu, em Minas Gerais; e em Monte Alegre, no Pará. 

Em quatro cavernas construídas, o visitante tem a oportunidade de se transportar para mais de 12 mil anos no passado, com a ajuda dos óculos de realidade virtual, vivenciando uma experiência totalmente imersiva.

Conheça o Circuito Interativo (Ciência e Ancestralidade)

O Circuito compõe as ações paralelas da exposição “Arte Rupestre e Realidade Virtual” que, além de abordar a arte rupestre com o uso das modernas tecnologias digitais, tem o intuito de provocar ao público visitante uma reflexão a respeito do tema do povoamento das Américas. A ideia é que esses temas possam ser trabalhados e explorados nas atividades que irão compor o circuito. 

Para saber mais, assista ao vídeo: https://vimeo.com/1105243747/9a6278aa5b?ts=0&share=copy

Serviço

Exposição: Arte Rupestre e Realidade Virtual;

Data: de 15/08/25 a 14/12/25;

Horário: de terça a sexta, das 9h às 20h; sábados, domingos e feriados, das 10h às 17h;

Local: Casa da Ciência da UFRJ – Rua Lauro Müller, 3, Botafogo;

Entrada: gratuita;

Agendamento de escolas ou grupos: agendamento@casadaciencia.ufrj.br 

Informações: casadaciencia@casadaciencia.ufrj.br 

Autora:

Flavia Perez.

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

Leia mais

Patrocínio